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¿Apple está construyendo un DRONE? Nuevas patentes presentadas por el gigante tecnológico describen pequeños vehículos aéreos no tripulados

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Aproximadamente dos patentes describen pequeños vehículos aéreos no tripulados (UAV) que se emparejan con controladores inalámbricos o drones operados a través de un iPhone o una Nintendo DS.  Las imágenes de las patentes muestran un pequeño dron con cuatro rotores, un diseño común para vehículos aéreos no tripulados pequeños.

Se rumorea que Apple está desarrollando varias tecnologías fuera de los teléfonos inteligentes y las tabletas, como un visor de realidad virtual y un automóvil, pero las nuevas patentes otorgadas al gigante tecnológico el jueves sugieren que podría estar trabajando en un dron.

Aproximadamente dos patentes describen pequeños vehículos aéreos no tripulados (UAV) que se emparejan con controladores inalámbricos o drones operados a través de un iPhone o una Nintendo DS.

Apple, sin embargo, presentó inicialmente las patentes en Singapur ‘para mantener los proyectos en secreto, ‘ pero desde entonces han presentado el par ante la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU.

Las imágenes de las patentes muestran un pequeño dron con cuatro rotores, un diseño común para vehículos aéreos no tripulados pequeños.

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Aproximadamente dos patentes describen pequeños vehículos aéreos no tripulados (UAV) que se emparejan con controladores inalámbricos o drones operados a través de un iPhone o una Nintendo DS. Las imágenes de las patentes muestran un pequeño dron con cuatro rotores, un diseño común para vehículos aéreos no tripulados pequeños.

Las patentes se presentaron por primera vez en mayo de 2020 en Singapur, pero llegaron a los EE. UU. En febrero y abril y se otorgaron a Apple el 11 de noviembre, como informó por primera vez Patentemente Apple.

Una patente, titulada ‘Asociación de controladores y vehículos aéreos no tripulados, ‘describe el uso de controladores inalámbricos para operar el UAV de Apple.

Este documento cubre aparatos, sistemas y métodos para emparejar / desemparejar UAV hacia / desde controladores UAV.

Los controladores, según la aplicación, contarían con al menos una antena para realizar la comunicación celular con el dron.

La segunda patente, titulada “Seguimiento y control de vehículos aéreos no tripulados”.  A diferencia de la otra aplicación, esta describe el uso de un teléfono inteligente, específicamente el iPhone de Apple, para controlar el dron.

La segunda patente, titulada “Seguimiento y control de vehículos aéreos no tripulados”. A diferencia de la otra aplicación, esta describe el uso de un teléfono inteligente, específicamente el iPhone de Apple, para controlar el dron.

Los UAV también se diseñarían con un tipo de memoria y elemento de procesamiento que le permitiría recordar tareas anteriores enviadas por los controladores.

‘Aparatos, sistemas y métodos para emparejar / desemparejar vehículos aéreos no tripulados (UAV) hacia / desde controladores UAV (UAC). Un UAV y / o un UAC pueden iniciar, en base a una condición de activación, un emparejamiento / desemparejamiento del UAV hacia / desde un UAC anfitrión y recibir, desde una red, una actualización de configuración que puede confirmar el emparejamiento / desemparejamiento del UAV a / del UAC anfitrión ‘, se lee en el resumen de la patente presentada en los EE. UU. el 27 de abril de 2021.

La condición de activación puede incluir que al menos uno de los UAV se mueva desde una ubicación designada como controlada por el UAC anfitrión, el UAV se mueva a una ubicación en la que el UAC anfitrión no pueda controlar el UAV anfitrión y / o el UAC anfitrión pierda capacidades de señalización.

«La actualización de la configuración puede incluir al menos uno de un código de causa, un identificador asociado con el UAV, un identificador asociado con el UAC anfitrión, un identificador asociado con un sistema aéreo no tripulado (UAS)».

La segunda patente, titulada ‘Seguimiento y control de vehículos aéreos no tripulados, ‘se presentó en los EE. UU. el 23 de febrero de 2021.

A diferencia de la otra aplicación, esta describe el uso de un teléfono inteligente, específicamente el iPhone de Apple, para controlar el dron.

La patente también señala que un sistema de juegos portátil como un Nintendo DS o Gameboy advance también podría alimentar los UAV.

‘Equipo de usuario (UE) (o’ Dispositivo UE ‘): cualquiera de los diversos tipos de dispositivos de sistemas informáticos que son móviles o portátiles y que realizan comunicaciones inalámbricas’, se lee en la patente.

Ejemplos de dispositivos UE incluyen teléfonos móviles o teléfonos inteligentes (p. Ej., IPhone.TM., Teléfonos basados ​​en Android.TM.), Dispositivos de juego portátiles (p. Ej., Nintendo DS.TM. PlayStation Portable.TM., Gameboy Advance.TM., iPhone.TM.), computadoras portátiles, dispositivos portátiles (p. ej., relojes inteligentes, gafas inteligentes), PDA, dispositivos portátiles de Internet, reproductores de música, dispositivos de almacenamiento de datos, otros dispositivos portátiles, vehículos aéreos no tripulados (UAV) (p. ej., drones), controladores UAV (UAC), etc. ‘

La patente también señala que un sistema de juegos portátil como un Nintendo DS o Gameboy advance también podría alimentar los UAV.

La patente también señala que un sistema de juegos portátil como un Nintendo DS o Gameboy advance también podría alimentar los UAV.

Aunque Apple ha obtenido las dos patentes, no está escrito en piedra que la empresa esté desarrollando un dron.

Otra patente recientemente otorgada, otorgada a Apple en mayo, describe la tecnología para el iPhone que también puede no llegar al mercado.

Sin embargo, si lo hace, la innovación podría mostrar imágenes en 3D en el teléfono inteligente sin la necesidad de un casco de realidad virtual y realidad aumentada.

Denominada «Conducción de pantallas divididas de dispositivos electrónicos», la patente propone el desplazamiento de imágenes en 3D en una pantalla plana de un iPhone o iPad.

Los documentos describen obstáculos de este tipo de contenido cuando se muestran en un teléfono inteligente o una tableta, que podrían desencadenar ‘desenfoque de movimiento, compensaciones de luminancia u otros efectos que pueden ser desagradables o incluso mareadores para un espectador’.

Sin embargo, Apple ha convertido sus patentes en productos del mundo real, específicamente en su popular Apple Watch.  La primera solicitud se presentó en 2009, que mostraba que el reloj mostraba el primer interés de Apple en los dispositivos portátiles.

Sin embargo, Apple ha convertido sus patentes en productos del mundo real, específicamente en su popular Apple Watch. La primera solicitud se presentó en 2009, que mostraba que el reloj mostraba el primer interés de Apple en los dispositivos portátiles.

Durante los siguientes años, esa imagen evolucionó en diferentes patentes hasta 2014 cuando Apple solicitó el primer diseño de la esfera del reloj, la icónica forma cuadrada que vemos hoy.

Durante los siguientes años, esa imagen evolucionó en diferentes patentes hasta 2014 cuando Apple solicitó el primer diseño de la esfera del reloj, la icónica forma cuadrada que vemos hoy.

Con esto en mente, Apple sugiere agregar una segunda sección separada a la pantalla que emite otra capa de píxeles para crear filas alternas de píxeles en la pantalla principal.

La idea es dividir las vistas de una imagen para cada ojo que el usuario finalmente ve en un gráfico 3D en una pantalla gruesa.

Sin embargo, Apple ha convertido sus patentes en productos del mundo real, específicamente en su popular Apple Watch.

La primera solicitud se presentó en 2009, que mostraba que el reloj mostraba el primer interés de Apple en los dispositivos portátiles.

Una imagen en la solicitud de patente muestra varios sensores que podrían estar conectados al cuerpo y monitorear la frecuencia cardíaca, la presión arterial, el estrés y otras cosas.

Durante los siguientes años, esa imagen evolucionó en diferentes patentes hasta 2014 cuando Apple solicitó el primer diseño de la esfera del reloj, la icónica forma cuadrada que vemos hoy.

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