china tiene "resuelto" adicción a los videojuegos para jóvenes: organismo de la industria

BEIJING: China ha «resuelto» el problema de la adicción a los videojuegos entre los jóvenes, según un informe coescrito por el principal organismo de la industria del juego del país, un año después de que el gobierno limitara la cantidad de horas que los jóvenes podían jugar al día.

China es el mercado de juegos más grande del mundo, pero la industria, denominada «opio espiritual» por los medios estatales, se ha visto envuelta en una represión regulatoria tecnológica marcada por multas récord, largas investigaciones y la suspensión de OPI.

Desde el pasado mes de septiembre, los menores de 18 años solo pueden jugar online entre las 20:00 y las 21:00 horas los viernes, sábados y domingos durante el periodo escolar.

Como resultado, «más del 75 por ciento de los menores juegan menos de tres horas a la semana, y la adicción a los juegos básicamente se ha resuelto», según el informe del lunes del Comité del Grupo de la Industria de Juegos de China, un organismo afiliado al gobierno de alto nivel, y datos proveedor GNC.

«Los sistemas contra la adicción adoptados por las empresas de juegos cubren a más del 90 por ciento de los usuarios de juegos menores de edad», dijo.

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