Cuando el juego se convierte en una película y cuando la película se convierte en un juego

El mundo del cine es a menudo un universo en sí mismo. Acompañado de una extensa literatura, el del cine es un fenómeno que no tiene fin y que cuanto más se difunde, más tiempo pasa y con las nuevas tecnologías, evolucionan. Un encanto atemporal que ha sabido conectar todas las formas de arte consigo mismas, desde la música hasta la literatura.

En los últimos veinte años, los títulos más famosos han incorporado dentro de sí otra categoría, la de juegos. Una relación de igualdad, porque la combinación de estas dos formas de arte, aunque diferentes entre sí, son polivalentes.

El cine inspira al mundo de los juegos, pero el mundo de los juegos inspira al mundo de las películas.

“Es uno de los experimentos de gamificación más exitosos, ese conjunto de prácticas conectadas al mundo de los juegos y aplicadas en contextos no lúdicos. Pero también permitió que los juegos redujeran la distancia de las pantallas en términos de experiencia virtual y realista”.

El caso es que el universo del cine, decíamos, se ha extraído ampliamente del mundo de los juegos, reproducido tanto en la pequeña como en la gran pantalla. “Un prototipo reciente de esta tendencia lo representa la querida serie de televisión de Netflix ‘The Witcher’, que se inspira en una colección de novelas, pero también y sobre todo en una trilogía de juegos publicados en PlayStation y xBox. Otros ejemplos están bien representados por Assassin’s Creed, un conocido videojuego que se ha convertido en película en los últimos años. O de Tomb Raider y muchos otros”, nos explican los analistas del sitio colombiano CasinoSeguro.co.

Obviamente, también es cierto que existen casos a la inversa, y quizás más, es decir, películas que se convierten en videojuegos.

Aquí el «catálogo» es aún más amplio, como se esperaba. Fenómenos recientes son las transposiciones de videojuegos de obras maestras de la literatura cinematográfica, como Star Wars, que se ha convertido en un culto incluso en consolas, y El señor de los anillos, del que se tomó una serie de videojuegos inspirados libremente en el universo de JRR Tolkien.

Ni los clásicos auténticos han escapado a esta lógica, como la imperecedera obra maestra de «El Padrino», una película taquillera (y premiada), que también se ha convertido en un excelente pasatiempo en consolas y smartphones. Porque ese es el punto: los reajustes ocurren en todos los dispositivos, sin importar si es una PlayStation, una PC o un dispositivo móvil.

Precisamente por esta exitosa película también se convirtieron en juegos de máquinas tragaperras. “En los últimos veinte años, el universo de las slots online ha acortado distancias con otros dispositivos, y hoy ofrece sus productos como auténticas experiencias audiovisuales, como los videojuegos. El ejemplo más llamativo, en el panorama de las nuevas tragamonedas online, lo ofrecen los productos Marvel”, concluyen desde la redacción de Casino Seguro.

Las películas exitosas se vuelven imprescindibles para los amantes de las tragamonedas. “The Avengers Slot Machine” es uno de los productos más queridos por los jugadores, que reúne a Hulk, Iron Man, Thor y Capitán América, cuatro protagonistas que, con su propio modo bonus, tienen la tarea de salvar la tierra.

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