El parkour mágico es el punto de venta clave de Forspoken, por lo que, obviamente, el juego tiene muchas opciones de hechizos para los jugadores que lanzan a Frey por todo el mundo.
El principal atractivo de abandonado Así es como el protagonista Frey usa el parkour mágico para viajar por el extraño mundo de Athia. No es el salto y la escalada tradicionales que los jugadores pueden asociar con el parkour en los entornos de las grandes ciudades, pero le permite a Frey correr por la tierra y lucir increíble mientras lo hace. Hay ocho habilidades mágicas de parkour diferentes para coleccionar junto con el movimiento básico de Flow, algunas de las cuales son esenciales para jugar. abandonado.
El parkour visto en abandonadoLas vistas previas involucraron principalmente el uso de Flow, la principal habilidad de parkour que le permite a Frey correr rápido. Todas las demás habilidades se basan en esta habilidad, por lo que es vital para todo el juego y, al mismo tiempo, es una habilidad general. Flow es divertido de usar y facilita los viajes. También se desbloquea al comienzo del Capítulo Dos, por lo que los jugadores no tienen que esperar mucho antes de poder hacer parkour en todo momento. abandonado.
Las mejores habilidades de Magic Parkour para aprender en Forspoken
Correr es como el hermano mayor de Flow en términos de las mejores habilidades de parkour en abandonado. Es un hechizo de Fuego cuya Fuente de Bendición se encuentra en las Colinas Doradas de Avoalet. Como todos los demás hechizos, los jugadores deben usar su Fuente de bendición asociada para desbloquearlos. Con Rush, los jugadores obtienen un impulso de velocidad feroz cuando Frey parpadea en rojo, lo que reduce la necesidad de detenerse y recuperar la resistencia. Es la mejor manera de cruzar grandes distancias y no requiere gastar maná en abandonado como otros hechizos.
Cremallera es también un fantástico hechizo de parkour en abandonadoya que es esencialmente un gancho de agarre mágico. Los jugadores desbloquean Zip después de derrotar a Tanta Sila, el primer jefe del juego luchó durante el Capítulo Cinco. Cuando es derrotado, Frey absorbe su brazalete y puede usar su magia. Zip ayuda a lanzar a Frey por los acantilados y por el terreno aferrándose a cristales amarillos y otros objetos. Además, el hechizo puede ayudar a esquivar los ataques enemigos y rodear las repisas.
En casi cualquier juego con repisas altas, los jugadores prueban si el juego tiene daño por caída o no. abandonado lo hace, pero se puede evitar usando el hechizo parkour Flotar (o tal vez negado con una buena tirada de los dados de Partha en abandonado). La Fuente de la Bendición para Flotar se puede encontrar dentro de una cueva en Visoria Interior de Visoria. Aunque es una habilidad del juego tardío, Float crea una plataforma de agua debajo de Frey que ralentiza su descenso. Este hechizo permite a los jugadores sobrevivir caídas desde acantilados y cruzar cañones.
Mientras que todos estos hechizos mágicos de parkour en abandonado son fantásticos, eso no significa que los otros hechizos sean inferiores. Cuantas más formas Frey pueda moverse abandonadoel mundo de Athia, mejor podrá manejar los desafíos de Athia. Otros hechizos de parkour importantes incluyen Deslizarse para cruzar el agua, Corta y corre para realizar geniales volteretas hacia atrás, Escala para ayudar a escalar acantilados, y muchos más.
Fuente: YouTube/PlayStation