PR Newswire
TOKIO, 16 de abril de 2020
Mensaje
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Juegos Participantes en la Campaña«Love Live! School Idol Festival All Stars»
Los jugadores pueden conseguir Caramelos de Directo (100%) x5, entre otros.
«Captain Tsubasa: Dream Team»
Los jugadores pueden conseguir hasta 100 Bolas ensueño y Billetes de Ruleta SSR, entre otros
«Bleach: Brave Souls»
Los jugadores pueden conseguir un billete de Invocaciones «Elige un ?5 – Abril 2020» y un billete de Invocaciones «Elige un ?5 – Estacional de Abril 2020», entre otros.
«Utano?Princesama Shining Live»
Los jugadores pueden conseguir «11 – Sesión de Fotos (SR+ x1)», entre otros.
«Love Live! School Idol Festival»
Los jugadores pueden conseguir Cubitos de Azúcar (LP 50), Billetes Cazatalentos, Cupones Cazatalentos y un Billete Cazatalento UR, entre otros.
* Más detalles en las notificaciones en los juegos. Los detalles pueden cambiar sin previo aviso.
* Tenga en cuenta que alguno de los juegos puede no estar disponible en determinados idiomas o regiones.
Acerca de #PlayApartTogether
Los mayores desarrolladores y editores de videojuegos se han unido a esta iniciativa para fomentar las directrices de la OMS, directrices como distanciamiento físico e higiene de manos, para reducir la expansión del virus COVID-19. Estos mensajes se están distribuyendo por todo el mundo a través de los videojuegos y su industria. Quedarse en casa y jugar videojuegos mientras interactúas con otras personas es una gran forma de conservar la salud física y mental.
Para más información sobre #PlayApartTogether visita la página oficial del anuncio de la campaña y la página de la OMS.
* Los nombres de empresa, producto y servicio son marcas o marcas registradas pertenecientes a sus respectivas empresas.
Copyright
©2013 PROJECT Lovelive!
©2017 PROJECT Lovelive! Sunshine!!
©PROJECT Lovelive! Nijigasaki High School Idol Club
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©Yoichi Takahashi/SHUEISHA
©Yoichi Takahashi/SHUEISHA/TV /ENOKIFILM
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©Tite Kubo/Shueisha, TV , dentsu, Pierrot ©KLabGames
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Acerca de KLab
KLab es una compañía líder en el sector de juegos para móviles. Fundada en el año 2000 y con sede en , la compañía aparece listada en la 1ª Sección de la Bolsa de . KLab ha sido consistentemente clasificada con una de las 52 editoras de juegos de móvil con mayores ingresos del mundo desde 2012. Haciendo énfasis en la calidad e innovación de sus juegos, KLab continúa creciendo a gran velocidad más allá del mercado japonés, estableciendo una oficina en . Para más información sobre KLab, visite http://www.klab.com/jp/english/.
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FUENTE KLab Inc.