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Las mejores construcciones de talentos de Hogwarts Legacy

por Redacción BL
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Legado de Hogwarts ofrece un sistema de talentos para que los jugadores personalicen su juego para mejorar sus hechizos y habilidades. Mientras que algunos podrían decir que para un juego de rol en general, el sistema de talento es un poco superficial. Sin embargo, debido a que los jugadores no pueden desaprender sus talentos seleccionados a voluntad, uno puede tener miedo de gastar sus puntos de talento. Esto se ve agravado por el hecho de que no todos los talentos se pueden aprender en un solo personaje.


Con solo 50 talentos para elegir y solo 36 talentos para gastar en el nivel máximo 40, elegir los talentos correctos será vital para obtener el máximo absoluto de su personaje.

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Explicación de los talentos del legado de Hogwarts

Aquí hay un desglose de cada talento en Hogwarts Legacy; comenzando cada sección con una tabla de referencia rápida, luego explicando los talentos clave en cada categoría, así como consejos útiles para elegir los talentos correctos. Al final de esta publicación se proporcionará una guía sobre qué talentos seleccionar primero y el progreso.

Hechizos Talentos

Hechizos

22

Dominio de la transformación

  • La transformación transforma el objetivo en un objeto explosivo que se puede lanzar

dieciséis

Dominio de Bombardo

Materia Descendo

Dominio de Glacius

5

Dominio de Diffindo

Dominio de Depulso

Dominio del confingo

Dominio del Incendio

Dominio del Accio

Dominio de Levioso

A partir del nivel 5, los principales talentos que los jugadores querrán obtener pronto son Dominio de Levioso y Dominio del confingo. Estos son dos hechizos fuertes que se lanzarán muy a menudo en todas las etapas del juego. Dominio de Diffindo también es una buena elección ya que inflige mucho daño, pero puede ser difícil alinear a varios enemigos para que el proyectil los atraviese a todos. Diffindo sigue siendo un hechizo fuerte independientementepor lo que el daño adicional sorpresa es bienvenido. Materia Incendio, Dominio del Accioy Dominio de Depulso todos son más adecuados para Combate a corta distanciaatrayendo múltiples objetivos con Accio, quemándolos con Incendio y luego destruyéndolos con Depulso.

En el nivel 16, Bombardo Mastery es un talento muy importante; el hechizo base inflige una gran cantidad de daño y el efecto separará mucho a los enemigos. Descendo Mastery no es muy fuerte ya que el retroceso adicional es débil en comparación. Dominio de Glacius es otro buen talento para aumentar el daño a múltiples objetivos.

En el nivel 22, El dominio de la transformación es imprescindible ya que no es solo una forma de despachar rápidamente a un enemigo, proporciona un poderoso objeto explosivo que puede lanzarse para causar grandes cantidades de daño que golpea a múltiples objetivos.

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Talentos de artes oscuras

Artes Oscuras

22

Dominio de Avada Kedavra

Zapador maldito

  • Matar objetivos malditos restaura HP

dieciséis

Maldición duradera

  • Inflige múltiples objetivos

Dominio del Imperio

  • Los objetivos controlados por la mente infligen maldiciones

Maldición de ralentización

  • Arresto Momentum inflige maldición

Maldición duradera

5

Maldición que desarma

  • Expelliarmus inflige maldición

Maldición de retroceso

Maldición aturdidora

Maldición de sangre

  • El daño saliente golpea a todos los objetivos malditos

A partir del nivel 5, Maldición de sangre es uno de los hechizos esenciales cruciales para utilizar el árbol de las Artes Oscuras al máximo. Sin embargo, al principio, la aplicación de maldiciones ocurre con menos frecuencia, hasta que se adentra más en el árbol. Maldición aturdidora y Maldición que desarma son buenas maneras de infligir el efecto de la maldición como Stupefy y Expelliarmus se usarán muy a menudo a lo largo del juego.

En el nivel 16, Maldición duradera es muy importante mantener las maldiciones en los objetivos para infligir daño a muchos objetivos gracias a Blood Curse. Dominio del Crucio y Dominio del Imperio son importantes para esparcir maldiciones si eliges usar las Maldiciones Imperdonables.

En el nivel 22, Dominio de Avada Kedavra es uno de los hechizos más fuertes del juego y es el hechizo definitivo para hacer que una construcción de Artes Oscuras sea increíblemente poderosa. Zapador maldito es un talento decente para agarrar también para aumentar la capacidad de supervivencia.

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Talentos principales

Centro

22

Dominio de Protego Protego en el momento perfecto rompe los escudos enemigos y daña

Experiencia estupefaciente Stupefy inflige daño

dieciséis

Absorción aerotransportada de fundición básica Golpear objetivos aerotransportados con Basic Cast construye Ancient Meter

Experiencia en Protego Bloques Protego perfectamente sincronizados que dañan a los enemigos.

Absorción de evasión Esquivar ataques construye Ancient Meter

Dominio estupefaciente Aumentar la duración del aturdimiento de Stupefy

Wiggenweld Potencia 2 Aumentar la eficacia de la poción curativa

Dominio de Revelio Alcance de Revelio aumentado

Conocimiento de hechizos 3 Conjunto de hechizos adicional

5

Dominio básico del lanzamiento Los lanzamientos básicos hacen que los hechizos se recarguen más rápido

Protego Absorcion El bloqueo con Protego construye Ancient Meter

Rápido Esquivar mejorado

Conocimiento de hechizos 2 Conjunto de hechizos adicional

Wiggenweld Potencia 1 Aumentar la eficacia de la poción curativa

Experiencia en lanzamiento de magia antigua Las armas desarmadas con Expelliarmus se pueden lanzar

Conocimiento de hechizos 1 Conjunto de hechizos adicional

En el nivel 5, Dominio básico del lanzamiento es uno de los mejores hechizos para obtener primero, ya que permite lanzar hechizos más poderosos con más frecuencia. La absorción de Protego también es excelente, ya que los hechizos antiguos son algunos de los hechizos más fuertes del juego. En algún momento, los jugadores aprenderán muchos hechizos y no todos encajarán en un conjunto de hechizos; gramoAbriendo todos los talentos de conocimiento de hechizos significa que los jugadores no tienen que seguir yendo al menú de hechizos para equipar sus hechizos. Pero dependiendo de tu progresión en el nivel 5, es posible que solo necesites 1 conjunto de hechizos adicional para poder guardar ese talento para algo más importante. Experiencia en lanzamiento de magia antigua es muy poderoso una vez que has aprendido el hechizo Expelliarmus. Rápido es útil para atravesar áreas del mapa en las que no se permite volar, especialmente en Hogsmeade, al buscar estatuas de Demiguise y secciones interiores en busca de páginas de guía de campo. La poción Wiggenweld es útil para aquellos de nosotros a quienes no se les puede pedir que esquiven o bloqueen los ataques entrantes.

En el nivel 16, Absorción aerotransportada de fundición básica y La absorción de evasión son excelentes para construir el medidor antiguo. Los otros talentos dependen de la preferencia de los jugadores o son situacionales en el mejor de los casos.

En el nivel 22, Experiencia estupefaciente Se recomienda ya que Stupefy se lanzará a menudo. Dominio de Protegocomo Experiencia en Protegosolo son útiles si puede ser bueno en los bloques de tiempo perfectamente.

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Talentos de sigilo

Sigilo

22

Dominio de Petrificus Totalus

  • Petrificus Totalus golpea múltiples objetivos

dieciséis

sentido del secreto 2

  • Menos detectable mientras está en sigilo

5

Demiguise humano

  • Ahora puede correr mientras está en sigilo

Sentido de secreto 1

  • Menos detectable mientras está en sigilo

Debido a la naturaleza de petrificus totalus siendo un golpe mortal, el sigilo es una opción muy poderosa en Legado de Hogwarts. Todos estos talentos son útiles para pasar a escondidas por secciones particularmente complicadas; mientras que el mejor talento es imprescindible. Es un poco desafortunado que haya tan pocas opciones aquí y pueden ser completamente ignorado si el sigilo no es lo tuyo.

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Talentos de la Sala de los Menesteres

Sala de los Menesteres

22

Potencia de la poción de enfoque

  • Extiende la duración de Focus Potion cuando se usan hechizos

Nocivo

  • Venomous Tentacula inflige más daño y rompe escudos

Potencia Thunderbrew

  • Aumento del tamaño y daño del efecto de la tormenta.

dieciséis

Máxima potencia de poción

  • Aumenta aún más el daño y rompe los escudos.

Dolor de cabeza

  • Aumentamos el daño y la duración de las mandrágoras.

5

Potencia de poción de invisibilidad

Fertilizante

  • Repollos para masticar dobles enviados

Potencia de poción de Edurus

  • Invencible y desvía ataques.

Los talentos de la Sala de los Menesteres son un poco más difíciles de recomendar, ya que requieren tomar medidas adicionales para utilizarlos por completo. Los jugadores no solo deben tomarse el tiempo para fabricar o comprar estos consumibles, sino que también deben mantenerlos en stock en su inventario para beneficiarse de los talentos asociados. También está la cuestión de tener solo un espacio rápido disponible, lo que significa tener que detenerse y navegar por el menú de elementos para seleccionar uno diferente.

Todos estos talentos son útiles para mejorar la eficiencia de la poción y la planta en combate, pero ninguno de ellos es particularmente necesario. Ambos Edurus Potion y Maxima Potion son pociones muy poderosas y sus correspondientes talentos son una adición bienvenida.

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Las mejores construcciones de talento para el legado de Hogwarts

En última instancia, los talentos que los jugadores eligen dependen de cada individuo, la elección de los mejores talentos se reduce a 2 pautas clave:

  1. Daño
  2. Funcionalidad
  3. Calidad de vida

Daño: Los jugadores querrán concentrarse primero en desbloquear los hechizos que causan más daño. Elegir talentos que mejoren estos hechizos es crucial. Será necesario abordar la pregunta para algunos jugadores interesados ​​en el juego de roles. Las maldiciones imperdonables son muy poderosas, especialmente en las últimas etapas del juego, con los talentos apropiados. Si uno elige no seguir ese camino, también puede decidir si quiere incursionar un poco en las artes oscuras, ya que todavía hay algunos puntos que valen la pena allí, o gastarlos en otra parte.

Funcionalidad: La función de algunas habilidades no se trata de infligir daño directo, sino que pueden darle al jugador una ventaja estratégica. Las habilidades que interrumpen la capacidad del enemigo para infligir daño, como retrocesos, ralentizaciones, aturdimientos e incluso el uso de consumibles como pociones y plantas, pueden ayudar al jugador a dar un paso atrás y controlar a la multitud.

Calidad de vida: Finalmente, hay algunos talentos clave que los jugadores deben conocer según su progreso en el juego que harán que el combate sea mucho menos tedioso.

Progresión del talento

A partir del nivel 5, aquí hay recomendaciones sobre qué talentos seleccionar. Esto depende en gran medida de tu estilo de juego, ya sea estrictamente basado en hechizos, en sigilo o en maldiciones.

  1. Dominio de Levioso (hechizos)
  2. Dominio del confingo (hechizos) o Rápido (velocidad de movimiento)
  3. Experiencia en lanzamiento de magia antigua (Centro)
  4. Dominio básico del lanzamiento (Centro)
  5. Protego Absorcion (Centro)
  6. Conocimiento de hechizos 1 (Centro)
  7. Dominio de Diffindo (hechizos)
  8. Conocimiento de hechizos 2 (Centro)
  9. Maldición aturdidora (Artes Oscuras)
  10. Maldición de sangre (Artes Oscuras)
  11. Maldición que desarma (Artes Oscuras)
  12. Grupo de nivel 16: Dominio de Bombardo (hechizos) o Maldición duradera (Artes Oscuras)
  13. Absorción aerotransportada de fundición básica (Núcleo) o Dominio del Crucio (Artes Oscuras)
  14. Absorción de evasión (Núcleo) o Dominio del Imperio (Artes Oscuras)
  15. Conocimiento de hechizos 3 (Centro)
  16. Dominio de Glacius (hechizos)
  17. Demiguise humano (Sigilo)
  18. Nivel 22*: Maestría en Transformación (hechizos) o Dominio de Petrificus Totalus (Sigilo)
  19. Experiencia estupefaciente (Núcleo) o Zapador maldito (Artes Oscuras) ​​​​​​​

En este punto, los jugadores pueden gastar sus puntos como quieran, ya que es probable que los anteriores sean los más beneficiosos desde el principio. Los jugadores también pueden recoger el Potencia de Wiggenweld talento en cualquier momento si se encuentran usando muchos de ellos. Se sugiere mantener los árboles Core, Spells y Stealth para jugar regularmente, o agarrar los restantes en Dark Arts para la máxima propagación de maldiciones.

* Tenga en cuenta que, si bien el talento para Avada Kedavra está en el nivel 22, el hechizo no estará disponible hasta el nivel 27.

No hemos elegido seleccionar ningún talento en el árbol de talentos de la Sala de los Menesteres por las razones explicadas anteriormente.​​​​​​​

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Nota del editor: la creadora de Harry Potter, JK Rowling, ha sido acusada de transfobia por parte de la comunidad LGBTQ+. Aunque no está directamente involucrada en el desarrollo de Hogwarts Legacy, Rowling puede ganar regalías del juego. Nos gustaría reiterar nuestro apoyo a los derechos trans y que las identidades trans son válidas. Los servicios de apoyo se enumeran a continuación para las personas trans afectadas por las discusiones sobre la transfobia.

En los EE.UU:

En Canadá:

En el Reino Unido:

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