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Por qué GodLike ESports confía en una aparición en los Juegos Asiáticos

Por qué GodLike ESports confía en una aparición en los Juegos Asiáticos

Los Juegos Asiáticos de 2022 en Hangzhou serán los primeros en los que los deportes electrónicos se llevarán a cabo como un evento oficial de medallas. Y los equipos de juegos móviles de la India, como GodLike Esports, confían en que podrán representar al país en el prestigioso evento. “Por la forma en que nuestra organización está configurada, llena de grandes talentos de toda la India, estamos seguros de que nuestro equipo jugará en los Juegos Asiáticos 2022”, dijo Chetan ‘Kronten’ Chandgude en una entrevista con indianexpress.com.

Si bien PUBG: Mobile es uno de los ocho juegos que se presentarán en los Juegos Asiáticos, inicialmente no estaba claro cómo participarían los indios, dado que el título ha estado prohibido aquí durante más de un año. Sin embargo, el editor Krafton confirmó más tarde que los jugadores aún podrían calificar jugando la versión india: Battlegrounds Mobile India (BGMI).

Chetan “Kronten” Chandgude es copropietario y jugador en GodLike Esports.

Para el equipo, la prohibición de PUBG: Mobile no les ha impedido contratar nuevos talentos y trabajar para mejorar sus habilidades en el juego. “La prohibición del juego fue un evento sorprendente para nosotros, dado que en ese momento, PUBG estaba creciendo a un ritmo rápido en el departamento de deportes electrónicos. También llevó a muchas organizaciones internacionales a dejar a la India fuera de escena, lo que provocó una falta de exposición y fue bastante desalentador ”, dijo. Pero, el equipo se mantuvo optimista, creyendo que habrá alguna solución para esto, y aceptó la decisión del gobierno.

Con BGMI recuperando la acción, GodLike Esports ha sido implacable, ganando torneos, realizando al menos de 8 a 10 horas de práctica por día y reflexionando sobre los errores.

Bajo la dirección de Abhijit “Ghatak” Andhare, un veterano en la escena de los juegos de la India, el equipo también busca llevarse a casa un trofeo en el PUBG Mobile Global Championship (PMGC). Su camino hasta convertirse en entrenador de un equipo profesional es bastante interesante. El propio Ghatak comenzó como un jugador de PC: desde la universidad para jugar Counter-Strike y DOTA en un cibercafé lúgubre hasta ganar torneos consecutivos para Age of Empires II: The Conquerors.

En ese momento, los videojuegos no se consideraban una opción profesional viable, por lo que se dedicó a la fotografía durante los siguientes cinco a seis años. Eso fue hasta que se topó con PUBG: Mobile a través de un amigo, lo que reavivó su pasión por los juegos.

Por qué GodLike ESports confía en una aparición en los Juegos Asiáticos Abhijit “Ghatak” Andhare es el entrenador de GodLike Esports.

“La pasión que tenía por los juegos nunca me iba a abandonar, así que decidí que también participaré en estos enormes torneos LAN. Y cuando tenía 27 a 29 años, armé un equipo y con ellos gané el PUBG Mobile Club Open (PMCO) ”, dijo Ghatak.

«Al final, me di cuenta de que el nivel de la competencia india había aumentado drásticamente, donde no podía igualar los reflejos como algunos de los jugadores más nuevos en la escena», agregó. Fue por esta época cuando se dio cuenta de que tenía una habilidad especial para estudiar el juego y pensar en estrategias, lo que a su vez afectaba su estilo de juego.

Esto lo llevó a tomar la decisión de dejar de jugar y centrarse únicamente en entrenar a estos jugadores jóvenes, lo que le permitió obtener una gran comprensión de sus primeros días de juego.

“Cuando salimos de gira en Milán, Arabia Saudita y Malasia, noté que no importa cuánto estudie los juegos de otros jugadores, todavía necesito tener habilidades excepcionales con las armas. De lo contrario, a nivel internacional, me convertiré en un eslabón débil de nuestro equipo ”, dijo.

Después de esa decisión, incorporó a Vivek “ClutchGod” Horo, quien sirvió como una gran adición a la lista.

“El equipo está respondiendo muy bien a sus llamadas, las peleas están saliendo muy bien, la rotación también es impresionante. Todo lo que vi y experimenté, todas mis ejecuciones sucedieron al nivel adecuado y todo va de una manera muy agradable. El esfuerzo que tuvimos que poner para llegar hasta aquí, tendremos que esforzarnos aún más para traer el trofeo mundial y dar nuestro 100 por ciento hacia él ”, aseguró Ghatak.

A pesar de su creciente demanda y mercado, muchos jugadores de todo el mundo continúan descartando los juegos móviles como «juegos no reales». Como respuesta, Kronten dijo lo siguiente: “Si miras la cultura en el extranjero, le dan mucha importancia a los juegos, y siento que en India deberíamos hacer lo mismo. Si ignoramos los juegos móviles, otros países nos superarán y crecerán mucho en este sector ”.

Al señalar que juegos como BGMI, Valorant o Free Fire son juegos basados ​​en habilidades, agregó que «no es una tarea fácil, jugar partidos competitivos y no todos pueden convertirse en el jugador número uno».

Los Juegos Asiu00e1ticos de 2022 en Hangzhou seru00e1n los primeros en los que los deportes electru00f3nicos se llevaru00e1n a cabo como un evento oficial de medallas. Y los equipos de juegos mu00f3viles de la India, como GodLike Esports, confu00edan en que podru00e1n representar al pau00eds en el prestigioso evento. u201cPor la forma en que nuestra organizaciu00f3n estu00e1 configurada, llena de grandes talentos de toda la India, estamos seguros de que nuestro equipo jugaru00e1 en los Juegos Asiu00e1ticos 2022u201d, dijo Chetan 'Kronten' Chandgude en una entrevista con indianexpress.com.

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Si bien PUBG: Mobile es uno de los ocho juegos que se presentaru00e1n en los Juegos Asiu00e1ticos, inicialmente no estaba claro cu00f3mo participaru00edan los indios, dado que el tu00edtulo ha estado prohibido aquu00ed durante mu00e1s de un au00f1o. Sin embargo, el editor Krafton confirmu00f3 mu00e1s tarde que los jugadores au00fan podru00edan calificar jugando la versiu00f3n india: Battlegrounds Mobile India (BGMI).

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Chetan u201cKrontenu201d Chandgude es copropietario y jugador en GodLike Esports.

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Para el equipo, la prohibiciu00f3n de PUBG: Mobile no les ha impedido contratar nuevos talentos y trabajar para mejorar sus habilidades en el juego. u201cLa prohibiciu00f3n del juego fue un evento sorprendente para nosotros, dado que en ese momento, PUBG estaba creciendo a un ritmo ru00e1pido en el departamento de deportes electru00f3nicos. Tambiu00e9n llevu00f3 a muchas organizaciones internacionales a dejar a la India fuera de escena, lo que provocu00f3 una falta de exposiciu00f3n y fue bastante desalentador u201d, dijo. Pero, el equipo se mantuvo optimista, creyendo que habru00e1 alguna soluciu00f3n para esto, y aceptu00f3 la decisiu00f3n del gobierno.

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Con BGMI recuperando la acciu00f3n, GodLike Esports ha sido implacable, ganando torneos, realizando al menos de 8 a 10 horas de pru00e1ctica por du00eda y reflexionando sobre los errores.

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Bajo la direcciu00f3n de Abhijit u201cGhataku201d Andhare, un veterano en la escena de los juegos de la India, el equipo tambiu00e9n busca llevarse a casa un trofeo en el PUBG Mobile Global Championship (PMGC). Su camino hasta convertirse en entrenador de un equipo profesional es bastante interesante. El propio Ghatak comenzu00f3 como un jugador de PC: desde la universidad para jugar Counter-Strike y DOTA en un cibercafu00e9 lu00fagubre hasta ganar torneos consecutivos para Age of Empires II: The Conquerors.

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En ese momento, los videojuegos no se consideraban una opciu00f3n profesional viable, por lo que se dedicu00f3 a la fotografu00eda durante los siguientes cinco a seis au00f1os. Eso fue hasta que se topu00f3 con PUBG: Mobile a travu00e9s de un amigo, lo que reavivu00f3 su pasiu00f3n por los juegos.

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Abhijit u201cGhataku201d Andhare es el entrenador de GodLike Esports.

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u201cLa pasiu00f3n que tenu00eda por los juegos nunca me iba a abandonar, asu00ed que decidu00ed que tambiu00e9n participaru00e9 en estos enormes torneos LAN. Y cuando tenu00eda 27 a 29 au00f1os, armu00e9 un equipo y con ellos ganu00e9 el PUBG Mobile Club Open (PMCO) u201d, dijo Ghatak.

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"Al final, me di cuenta de que el nivel de la competencia india habu00eda aumentado dru00e1sticamente, donde no podu00eda igualar los reflejos como algunos de los jugadores mu00e1s nuevos en la escena", agregu00f3. Fue por esta u00e9poca cuando se dio cuenta de que tenu00eda una habilidad especial para estudiar el juego y pensar en estrategias, lo que a su vez afectaba su estilo de juego.

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Esto lo llevu00f3 a tomar la decisiu00f3n de dejar de jugar y centrarse u00fanicamente en entrenar a estos jugadores ju00f3venes, lo que le permitiu00f3 obtener una gran comprensiu00f3n de sus primeros du00edas de juego.

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u201cCuando salimos de gira en Milu00e1n, Arabia Saudita y Malasia, notu00e9 que no importa cuu00e1nto estudie los juegos de otros jugadores, todavu00eda necesito tener habilidades excepcionales con las armas. De lo contrario, a nivel internacional, me convertiru00e9 en un eslabu00f3n du00e9bil de nuestro equipo u201d, dijo.

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Despuu00e9s de esa decisiu00f3n, incorporu00f3 a Vivek u201cClutchGodu201d Horo, quien sirviu00f3 como una gran adiciu00f3n a la lista.

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u201cEl equipo estu00e1 respondiendo muy bien a sus llamadas, las peleas estu00e1n saliendo muy bien, la rotaciu00f3n tambiu00e9n es impresionante. Todo lo que vi y experimentu00e9, todas mis ejecuciones sucedieron al nivel adecuado y todo va de una manera muy agradable. El esfuerzo que tuvimos que poner para llegar hasta aquu00ed, tendremos que esforzarnos au00fan mu00e1s para traer el trofeo mundial y dar nuestro 100 por ciento hacia u00e9l u201d, aseguru00f3 Ghatak.

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