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Sony invierte en Discord, planea integrar la aplicación de chat a PlayStation en 2022 Sony invierte en Discord, planea integrar la aplicación de chat a PlayStation en 2022

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Sony invierte en Discord, planea integrar la aplicación de chat a PlayStation en 2022

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Sony traerá la popular plataforma de mensajería Discord a sus consolas PlayStation en 2022, un movimiento que ha sorprendido a muchos en la comunidad de jugadores. La integración de la aplicación de chat centrada en los juegos con PlayStation Network (PSN), un servicio de juegos en línea para las consolas PlayStation, es considerada un gran paso por el gigante japonés.

Si bien la naturaleza exacta de la asociación aún no está clara, Sony dice que las dos compañías están «trabajando arduamente para conectar Discord con su experiencia social y de juegos en PlayStation Network». Sony ofrece capacidad de chat de voz en sus consolas PlayStation a través de herramientas sociales integradas, no se acerca a Discord.

Sin olvidar que Discord tiene una asociación activa con la Xbox de Microsoft, pero la integración solo se limita a los perfiles, lo que significa que el chat de fiesta de Xbox Live y el chat de audio de Discord no están vinculados. La asociación recién firmada de Sony con Discord parece ser mucho más profunda, y dado que la integración llegará en 2022, podemos esperar un cambio de producto importante que permitirá algún tipo de comunicación entre los usuarios de PSN y la aplicación Discord en PC y dispositivos móviles.

«Nuestro objetivo es acercar las experiencias de Discord y PlayStation en consolas y dispositivos móviles a principios del próximo año, permitiendo que amigos, grupos y comunidades pasen el rato, se diviertan y se comuniquen más fácilmente mientras juegan juntos», dijo el jefe de Sony Interactive Entertainment. Jim Ryan explicó en una publicación de blog.

Como parte de la asociación, Sony ha realizado una inversión minoritaria en Discord. Ambas empresas no revelaron la parte financiera del acuerdo. Según los informes, Discord estaba en conversaciones con Microsoft para una posible adquisición en un acuerdo de $ 10 mil millones a principios de este año, pero esas conversaciones parecen haber terminado, ya que Discord dijo recientemente que le gustaría permanecer como una compañía independiente.

Discord se considera la plataforma de chat grupal más popular entre la comunidad de jugadores. La plataforma a la que se puede acceder desde teléfonos inteligentes y computadoras, permite a los usuarios hablar con amigos en tiempo real a través de chat de voz, texto o video. Ahora tiene 140 millones de usuarios activos mensuales.

Sony PlayStation 5. (Crédito de la imagen: Anuj Bhatia / Indian Express)

La competencia en el mercado de los videojuegos se está calentando últimamente desde que Microsoft cerró su adquisición por 7.500 millones de dólares de ZeniMax, la empresa matriz de Bethesda, que ha desarrollado juegos de éxito como Condenar y Caer. De hecho, Microsoft, con sede en Redmond, Washington, ha estado en una ola de adquisiciones. El objetivo es ofrecer juegos exclusivos y mejores servicios en su servicio de suscripción Xbox Game Pass.

Sony también está invirtiendo fuertemente en sus desarrolladores de juegos propios. A principios de este año, en marzo, Sony adquirió la Evolution Championship Series, el torneo de juegos de lucha más grande del mundo. En una entrevista reciente con Nikkei AsiaEl CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha indicado que la compañía podría adquirir más estudios en el futuro para impulsar juegos exclusivos para PlayStation 5, su nueva consola de videojuegos que es difícil de comprar desde que debutó el año pasado.

Si bien tanto Microsoft como Sony son vistos como fabricantes de consolas tradicionales, cada vez más intentan apostar por los servicios como un ingreso de crecimiento importante en el futuro. Los expertos dicen que los servicios de suscripción como Pase de juego de Xbox y Sony PlayStation Plus será fundamental para acceder a nuevos usuarios a sus plataformas. El mercado de los videojuegos ha prosperado durante una pandemia global, con jugadores gastando miles de millones en nuevos juegos.

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