Home DeportesBaloncesto Klay Thompson no pudo conectar el triple que empató el juego después de que los Warriors ejecutaron un juego fuera de los límites en Dallas

Klay Thompson no pudo conectar el triple que empató el juego después de que los Warriors ejecutaron un juego fuera de los límites en Dallas

por Redacción BL
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Los Golden State Warriors vieron rota este martes su racha de tres victorias consecutivas con una derrota por 116-113 en Dallas, donde Luka Doncic fue demasiado con el quinto triple-doble de 40 puntos de su carrera (41 puntos, 12 rebotes, 12 asistencias). ).

Fue un juego bastante salvaje que contó con jugadas y tiros increíbles en ambos lados, concretamente por parte de Doncic y Stephen Curry, los dos máximos anotadores de la liga. Durante los últimos nueve minutos, el marcador estuvo dentro de una posesión durante todos menos 15 segundos, sobre los cuales los Mavericks disfrutaron de una breve ventaja de cuatro puntos. El mayor margen que disfrutó cualquiera de los dos equipos durante todo el último cuarto fue de cinco.

Cuando quedaban 4,4 segundos, Dorian Finney-Smith tuvo la oportunidad de sellar el triunfo para Dallas con un par de tiros libres, pero falló el segundo, dejando la puerta abierta para que los Warriors perdieran por tres. Golden State pidió un tiempo muerto, y Steve Kerr preparó una jugada de desvío desde una línea lateral fuera de los límites para que Klay Thompson mirara de par en par un triple que empató el juego, pero no pudo conectar.

Kerr es tan bueno como cualquier entrenador en la liga para diseñar estas jugadas después del tiempo muerto. Tiene la ventaja de la gravedad de Curry para trabajar, y es un maestro en usar esa gravedad contra la defensa para crear looks abiertos para tipos como Thompson y Jordan Poole.

En este diseño, Thompson comenzó en la línea de base, se acurrucó alrededor de la parte superior al mismo tiempo que Poole se acurrucó alrededor de la parte superior. Cuando se cruzaron, Poole actuó como un receptor abierto ejecutando una jugada de intercepción, corriendo directamente a través del camino del defensor de Thompson. El defensor de Poole probablemente debería haber cambiado a Thompson, pero ahí es donde entró la mala dirección.

El flujo de la jugada se movió hacia el interior del límite, y los defensores tuvieron dificultades para cambiar de rumbo para perseguir a un tipo que se había alejado del balón, como lo estaba Thompson. La pieza final es la pantalla Curry en la parte trasera. De ninguna manera el hombre de Curry iba a separarse para cambiar a Thompson, quien de repente estaba desocupado cuando atrapó un pase perfecto por encima de toda la acción.

Fue un excelente diseño de juego que resultó en el mejor tiro que los Warriors podrían haber esperado obtener en esa situación. Todos los ojos iban a estar puestos en Curry. Iba a ser difícil liberarlo, aunque Kerr logró hacerlo en una acción similar desde el lado opuesto de la cancha en el Juego 6 de las Finales de la NBA de 2019. Pero al igual que Thompson, Curry no pudo derribar ese tiro (que no fue tan limpio como Thompson lo hizo aquí).

La falla marcó un juego difícil para Thompson, quien estaba visiblemente frustrado después de muchas de sus fallas. Terminó con cinco puntos en 2 de 9 tiros, incluido 1 de 6 desde más allá del arco. Aparte de esta actuación, Thompson ha comenzado a recuperar su forma. Durante sus cuatro juegos anteriores, había lanzado un 60 por ciento desde el rango de 3 puntos en 10 intentos por juego (24 de 40).



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